Dimanche 5 octobre 2008 7 05 /10 /Oct /2008 14:32
Haha ! Ce week-end fut consacré à l'overclocking de mon proc vieillissant, un Athlon 64 3500+ @2.2 Ghz. L'occasion de faire un petit compte rendu de l'exprérience.

Donc, après les traditionnelles lectures de tuto et installations des softs nécessaires, l'opération a pu commencer. Justement, les softs, parlons-en : CPU-Z bien sûr, Clockgen pour overclocker (j'y reviendrai sur celui-là), et pour tester dans un premier temps Super Pi puis Prime95. Des logiciels pas forcément encore d'actualité (sauf CPU-Z) mais bien adaptés au vieux socket 939.

Déjà, la situation au départ :





Test sous Super Pi 2M : 2 minutes 57 secondes. La honte. :D



Clockgen et Gigabyte, gare au piège !

On se trouvait donc avec un HTT à 200Mhz et un multiplicateur de 11. J'ai commencé à monter le HTT via Clockgen par paliers de 5Mhz avec un test de stabilité sous Super Pi 2M à chaque fois. Et toujours un gain de quelques secondes. Problème, arrivé à 2.4Ghz, malgré un PC toujours stable, des messages d'erreur dans la face ! Des erreurs concernant... le contrôleur USB... Rien à voir en apparence, sauf que si. Si vous avez une carte mère Gigabyte sur un chipset nforce 3 / nforce 4, clockgen augmentera automatiquement la fréquence PCI (qui est à la base de 33Mhz environ) en même temps que le HTT ! Donc, la fréquence PCI étant arrivée à 40Mhz, les messages d'erreur sont apparus. Une chance, le matos n'a pas morflé. Donc, la solution, revenir à la fréquence d'origine (HTT 200Mhz) et la fréquence PCI redescendra à 33Mhz. Et ensuite, tout recommencer... mais à partir du BIOS ! Plus fastidieux, ça nécessite de multiples reboots, mais au moins la fréquence PCI n'augmente pas !


Voilà ou j'en suis pour l'instant :




On est passé de 2.2 (HTT 200) à 2.64Ghz (HTT 240), soit une augmentation de 440Mhz. Après avoir passé le HTT à 245Mhz, le PC n'a pas voulu booter, je suis donc redescendu à 240Mhz. Et sous Super Pi 2M ? 1m31s ! Soit près de 2 fois plus rapide qu'avant l'overclocking ! Et alors ? On voit la différence ? Honnêtement, pas vraiment dans les jeux, peut-être 5 FPS en plus, il faudrait que je mesure ça précisément. Mais au boot, ça oui ! Le PC est nettement plus véloce lors de l'ouverture de la session, il presque immédiatement opérationnel !

Bon, très bien tout ça. Mais... à 5Mhz de plus, ça ne bootait pas, alors là, on est à la limite de l'instabilité ? Bah oui, carrément. Pour l'instant, je vais d'abord tenter de désynchroniser la mémoire, mais je pense que je vais devoir baisser le HTT. Ce matin, à une température ambiante de 21°C, le PC a rebooter en plein Super Pi 32M ! Je suis passé à Super Pi 16M, et ça a bloqué. Et au début de cet article, j'ai encore eu droit à un bloquage, alors que j'avais seulement ouvert une session Firefox et un lecteur audio. On peut mettre en cause le proc bien sûr, mais n'oublions pas que le ventirad est d'origine et que le boitier n'est pas super bien ventilé.

Je vais donc tenter une désynchonisation de la mémoire, mais je ne ferai pas d'augmentation de voltage, tout simplement parce-qu'il faudrait pour cela changer de ventirad et je n'en ai pas les moyens. Voilà, je vous raconterais peut-être la suite un de ces jours ! ;-)


Par Sphax - Publié dans : Informatique
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Lundi 7 juillet 2008 1 07 /07 /Juil /2008 09:37

Voilà, j'avais promis que je reviendrais bientôt, mais comme d'hab' j'ai ramé... =) Mais bon, j'ai une excuse, car sans vouloir viser personne, ça me prend un peu plus de temps de faire mes articles que de balancer une photo et un "jtdr"... Ouais, j'aime pas les kikoolol. Bref.

 

 

J'avais parlé de Portal la dernière fois, maintenant si vous êtes tellement pauvre que vous ne pouvez pas raquer 20 $, alors des gens bien on pensé à vous. Ce sont les gars de We Create Stuff. Comme le nom l'indique, ils développent toutes sortes de trucs biens pour nous les geeks, et là on va parler de leur version flash de Portal. Même fonctionnement (voir l'articles précédent), mais en flash dans votre bowser ! Donc bien sûr, c'est gratos. C'est pas super simple à prendre en main, mais ça vient vite et le jeu est assez facile. Voilà, ça vous convaincra sûrement d'acheter ce jeu terrible.

 

Allez, suivez le lien : c'est par ici

Voilà, vous lisez l'intro, vous regardez les commandes et vous faites play ! Enjoy !

Allez, promis, plus qu'un article sur Portal qui viendra bientôt, et encore un truc bien, hé oui je sais, je suis surpuisant.

Par Sphax - Publié dans : Le coin du gamer
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Mardi 24 juin 2008 2 24 /06 /Juin /2008 09:18
J'avais un peu laissé ce blog à l'abandon mais je reviens avec une peite série de trois articles pour vous causer du titre phare de l'Orange Box avec TF2 : Portal. Il s'agit, heu.... difficile à expliquer, en fait le jeu se joue comme un fps, sauf qu'à la place d'une arme vous tenez un générateur de portail (d'où le nom du jeu, c'est bien vous suivez). Avec le clic gauche on génère un porttail bleu et avec un clic droit on génère un portail jaune. Et quand on entre dans un portail... on ressort par l'autre. Voilà, on vous laisse vous démerder avec ça pour boucler les niveaux du jeu, qui consistent tous à trouver son chemin jusqu'à un ascenseur qui vous amènera au niveau suivant.


Une petite vidéo de gameplay vous expliquera ça mieux que moi. Afin de ne pas vous spoiler à mort, j'ai mis le niveau 1 qui est bien entendu hyper simple, juste pour que vous voyiez concrètement l'utilisation de ces portails. ;-)


Alors, quand on y joue, est-ce-que le concept accroche ? Bah oui, c'est pas pour rien que ce jeu a eu un tel succès. C'est fun, c'est original, et toutes les salles de tests sont un modèle de level-design. On ne se lasse jamais, malgré que les 15 premiers niveaux soient très faciles. De plus, on est guidé tout au long de l'aventure par une voix robotique qui raconte souvent n'importe quoi, ce qui apporte une bonne touche d'humour au jeu. Et autre argument : la fin est tout bonnement géniale, clairement une des meilleures de l'histoire du jeu vidéo. Ouais, carrément.

Par contre, il y a un petit problème. Le jeu comporte... 19 niveaux. Oui, oui, 19. Mais la différence avec les autres jeux, c'est qu'ici les 10 premiers niveaux se font en 2 minutes, les 5 suivants en 5 minutes si vous êtes un minimum intelligent (:siffle:), et seuls les 4 derniers vous donneront du fil à retordre. Alors oui, la durée de vie est franchement flaibarde. Plusieurs bonhommes ont réussi à le finir en 3 heures (!), moi ça m'en a pris un peu plus en trainant dans les niveaux et en étant très con là où on me demandait d'être intelligent. Alors, il y a heureusement 2 ou 3 trucs pour rallonger la durée de vie. D'abord, les maps avancées : ce sont lex mêmes niveaux mais avec une difficulté renforcée (je confirme, ils sont vraiment durs cette fois). Il y en a six. Et sinon, vous pouvez refaire le jeu avec les défis : finir un niveau en 40 secondes, ou en utilisant seulement 4 portails... Bref, ça vous predndra du temps. Reste ensuite les divers achievements (comme d'hab avec un jeu Steam) à compléter pour pouvoir les exhiber avec fierté sur votre ID Steam. Mais bon, une fois que le jeu est fini, on reste quand même sur notre fin.

Dernier point : comme tous les jeux bien mais courts, pour se décider il faut deux choses. D'abord, vérifier si on accroche. Pour ça il y a la démo, pour la télécharger
c'est par ici. Deuxième point, le prix ! Alors, trois possibilités.

1) Soit vous achetez le jeu sur steam (
c'est là que ça se passe), ça vous reivendra à 20 $. Vu qu'en ce moment le dollar a moins de valeur que le papier cul, vous faites sur sacré affaire. A ce prix là, on excusera la durée de vie médiocre.

2) Sinon, vous êtes un gros pigeon et vous vous bougez le cul jusqu'au magasin le plus proche pour acheter la version boite. Vous n'aurez rien de plus (enfin si, une boite...) et vous en aurez pour 35 €, autant dire que c'est un scandale. Mais si vous avez de l'argent à foutre par les fenêtres...

3) Ou alors vous achetez l'Orange Box sur Steam (
ici), et vous en aurez pour 40 $. Là c'est l'affaire du siècle, parce-qu'en plus vous aurez TF2, le mythique Half Life 2 et ses deux add-on. Alors là c'est donné. Sinon, il y a même une 4ème possibilité, achetez l'Orange Box en magasin, vous en aurez pour 50 €, ça reste une affaire mais vous seriez bien con de faire ça alors que vous pourriez l'avoir moitié moins cher sur Steam.



Bilan

Oui, trois fois oui, achetez Portal. Une aventure géniale, innovante et originale, mais qui ne vous occupera pas longtemps. Pas grave, vous y reviendrez sans problème plus tard.

+ Système de portails
+ Original
+ Level-design
+ C'est drôle
+ La fin géniale
+ La rejouabilité


- Durée de vie ridicule
- Graphiquement à la ramasse


Intêret :

Sur Steam : 8/10
Dans l'Orange Box : 9/10
En boite : 5/10

Interêt général : 8/10
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Vendredi 16 mai 2008 5 16 /05 /Mai /2008 18:20


free music
Par Sphax - Publié dans : Metal music
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Samedi 3 mai 2008 6 03 /05 /Mai /2008 20:13
PREMIERE CHRONIQUE DU BLOG, QUI CONCERNE LE PREMIER ALBUM DES ENFANTS DE BODOM, UNE MINI-TUERIE QUI LAISSAIT PRESAGER UNE GRANDE CARRIERE. EN FAIT, CA A ETE ENCORE MIEUX, MAIS ON VERRA CA PLUS TARD.

Contexte

Nous sommes en 1997, et il y a bien longtemps que l'heure de gloire du metal est terminée. Metallica semble dévier du genre, Maiden et autre Slayer n'ont plus sorti un album potable depuis belle lurette. Bref, les groupes populaires sont en panne, mais ce n'est pas pour ça qu'il n'y a plus de bons groups à cette époque. Le black metal notamment est en pleine expansion, grâce à des groupes comm Dimmu Borgir. Et voilà que débarque un nouveau groupe, fomé par des gamins de 18 ans. Ouais, 18 ans, ça fait jeune quand même. Une pochette unicolore rouge avec une faucheuse (le symbole de la mort) calée en plein milieu. Un nom de groupe tiré d'un double meurtre ayant eut lieu près du Lac Bodom. Le ton est donné. Manque plus qu'à déterminer le style. Oui celui-ci, on va dire death metal mélodique, mais plusieurs personnes considèrent Something Wild comme un album de black, et n'ont pas tout à fait tort. De toute façon, ça sera toujours le bordel pour classer un album de COB et tant mieux. Evidemment, cet album fut un immense succès qui rendit COB hyper populaire, à même pas 20 piges.



Critique

Alors que cet album est adulé par 90% des fans de COB et de metal en général, il ne m'a pas laissé une impression indélébile, en tout cas pas de la même façon que les trois album suivants. Alors, d'un côté, je me dis que c'est loin d'être mon album préféré du groupe, et d'un autre, quand je l'écoute, je me rend compte que je connais les riffs par coeur et que l'ambiance me happe complètement. En fait, j'ai l'impression que chaque chanson est VIVANTE. L'exemple le plus flagrant est "In The Shadows" avec ses claviers qui vous tournent autour et son rythme mélancolique. Mais commencons par le début. Deadnight Warriors, chanson très connue et quasiment toujours jouée en live. Eh bien c'est la chanson que j'aime le moins de l'album. Franchement je ne comprend pas l'engouement pour cette chanson qui n'a rien d'extraordinaire en soi. C'est pas pareil avec In The Shadows, j'en ai déjà parlé, qui est excellente, puis les deux Red Light In My Eyes (avec l'intro de la Part 2 signée Mozart !) qui continuent sur la lancée. On poursuit avec Lake Bodom et son riff d'intro qui déchire tout sur son passage, c'est monstrueux. Puis The Nail et Touch Like An Angel of Death, très bonnes chansons aussi.

Voilà on a fait le tour. Ouais, seulement 7 titres, 34 minutes. 34 minutes pour une belle claque, c'est vrai, mais bordel que c'est court, quand même ! Au final, même si je ne considère pas cet album comme un classique, il vaut franchemement le détour.


Conclusion

On sent bien que pour faire des compos pareilles (et avoir une telle maitrise des instruments) à seulement 18 ans, il faut que les mecs de COB soient des phénomènes. C'est le cas. Ce premier album n'a rien d'immature et c'est rare, il se dégage des chansons une ambiance particulière et c'est super. Pour autant, alors que beaucoup le noterait 8/10, je serai sévère et je mettrai 7, parce-que je le trouve inférieur aux suivants. Qu'importe, si vous aimez ne serais-ce qu'un peu Bodom, cet album fait partie des indispensables.

Note finale : 7/10


Top 3 :


1) Lake Bodom
2) In The Shadows
3) Red Light In My Eyes Pt. 1



Découverte de l'abum

Coming soon... (ça c'est la classe)


Par Sphax - Publié dans : Metal music
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Jeudi 1 mai 2008 4 01 /05 /Mai /2008 20:04
J'en parlais hier, la dernière MAJ de TF2 contenait la fameuse nouvelle map, Goldrush, dans laquelle les BLU doivent escorter un chariot en temps limité. Hier, les serveurs Canard PC étaient pleins à craquer, et pour cause, j'ai trouvé cette map franchement excellente.


Promesses tenues

Ouais, c'était franchement épique pour rentrer sur les serveurs CPC, donc je suis allé me caler sur un serveur "goldrush only", avec bien sur mon traditionnel ping pourri... On était une vingtaine de joueurs, et première constatation, au moment de l'attribution des équipes, il fallait être drôlement rapide pour cliquer sur la porte des BLU avant tout le monde. Normal, pour avoir joué dans les deux équipes, je peux dire que c'est beaucoup sympa d'escorter le chariot que de génocider tous les BLU à proximité. Même si, comme d'hab' avec TF2, ça reste fun des deux côtés.

Justement, comme d'hab' avec TF2, et avec Valve en général, on nous balance encore une map hyper réussie. Je m'inquiétait un peu pour la taille, mais étant donné que les zones de respawn changent en fonction de la position du chariot, on a pas besoin de se retaper toute la map à pied (en heavy, imaginez...) pour rejoindre son équipe. Autre chose qui m'a plu, l'interface est toujours impeccable. Tout est représenté sur une petite barre : où en est le chariot, quand il va reculer, les BLU a proximité, c'est vraiment bien pensé et en un coup d'oeil on trouve toutes les infos dont on a besoin.



C'est le moment de buter du Medic


Avec ces histoires d'achievements pour le Medic et d'armes à débloquer (je ne suis pas très chaud sur cette nouveauté, je dois l'avouer), évidemment tout le monde a voulu faire chauffer le medigun. 1/3 de l'équipe en Medic. Du jamais vu. Du grand n'importe quoi même. J'aurais bien voulu l'essayer, mais ça aurait frisé l'indécence de passer Medic, pour finir par tous se massacrer à coups de scie. Donc j'ai pris, comme d'hab', le pyro. Et ben je peux dire que c'est, vraiment, vraiment laborieux la vie d'un pyro sur Goldrush. La plupart des combats se déroulent à distance. S'approcher du chariot relève du suicide quand 5 BLU campent autour (avec trois uber bien sûr...), et si les RED ont réussi à nettoyer la place, inutile pour un BLU isolé de s'approcher. Donc, ça se fait à grand coups de Heavy/Uber, et effectivement, après être passé heavy, j'ai toujours trouvé un gentil Medic pour gonfler ma vie à 450 comme un gros porc, et j'ai fini à 25 points.

Bref, attendons pour se prononcer définitivment, mais cette map s'annonce vraiment très bien.

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Mercredi 30 avril 2008 3 30 /04 /Avr /2008 17:46
Voilà, c'est aujourd'hui que ça arrive, c'est dit sur Steam, sur le fabuleux site de Canard PC, la grosse mise à jour pour TF2 arrive enfin !! Z'avez qu'à cliquer sur un des deux liens pour mater les deux nouveautés, même si je pense que vous êtes au couant qu'il s'agit de la nouvelle map (Goldrush) et des 36 achievements du Medic + ses trois nouvelles armes à débloquer.

De plus, si vous créez un compte Steam, vous pourrez jouer gratuitement à TF2 ce week-end pour découvrir le jeu ! Ouais, c'est la fête chez Valve, on dirait. A moins que ça ne soit encore une idée géniale pour refiler Steam. Notez que sur ce coup là je ne leur en veut pas, vous filer Steam c'est vous faire un sacré cadeau.

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Vendredi 25 avril 2008 5 25 /04 /Avr /2008 21:21
Voilà, j'ai décidé de m'y mettre, je vais chroniquer des albums, donner mon avis dessus, quoi, mais en essayant de développer, d'être précis et de foutre une note à la fin. Je pense que je ne vais faire ça qu'avec des albums de metal, histoire de parler de trucs bien, parce-que merde, c'est pas un blog pour les tapettes ici. 8-)

J'ai bien réfléchi à la façon de structurer le truc, et je pense que vais séparer les chroniques en 4 catégories : d'abord, le contexte, c'est à dire dans quelles circonstances tel album est sorti, ce qu'on attendait de lui et tout ça. Parce-que je pense que pas mal de bonhommes manquent de culture musicale à ce niveau là, et non seulement ça sera l'occasion de s'instruire, mais en plus ça permettra de COMPRENDRE pourquoi tel album est différent des précédents, pourquoi il n'a pas le même son, etc... Tous ça sans prétention bien entendu, j'ai pas dit que ma culture était infaillible. ;-)

Ensuite la critique en elle-même. Pour éviter que ça soit trop chiant à lire, je ne détaillerai pas les chansons les unes après les autres, enfin j'essaierai d'éviter le pavé quoi !

Après, une conclusion, quelques lignes pour résumer suivies d'une note sur 10. Pas de virgules, ça m'obligera à être tranchant, c'est parfois difficile mais après tout c'est pas plus mal.

Et pour finir, la découverte de l'album, avec des vidéos de chansons (clips ou lives, mais qui valent la peine d'être écoutés, pas le première vidéo pourrie qui traine sur Youtube ;o)) et des liens vers Deezer pour écouter certains chansons.

Voilà, on verra bien ce que ça donne, donc enjoy !!
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Jeudi 24 avril 2008 4 24 /04 /Avr /2008 17:24
Envie de déstresser entre deux partie de Company of Heroes à 19h et un massacre sur Team Fortress 2 à 21h ? Facile, il suffit de trouver un quart d'heure dans votre agenda de hardc0re gamer over-booké, et de télécharger Zombie Shooter en suivant ce lien. Un quart d'heure, c'est le temps pendant lequel vous allez pouvoir jouer à la démo, hé oui pas plus, quelle bande de radins quand même. Je vous rassure, vous pouvez recommencer autant de fois que vous voulez, mais pour finir la campagne solo en 15 minutes, faut quand même être sacrément fortiche. Même Chuck Norris il en serait pas capable, c'est dire.

Bon, mais qu'est-ce-qu'on y fait dans ce jeu ? Bah je crois que le titre parle de lui-même : on shoote du zombie. Des centaines de zombies. Des milliers de zombie. Joyeusement, et alors croyez-moi c'est gore, à la limite de la caricature. Tenez, voilà un screen pour vous faire une idée de la bestiole :





Hein ? C'est moche ? Bah oui, vous vous attendiez à Crysis ? Ce jeu va vous faire comprendre le sens du mot "nostalgie" en vous transportant dix ans en arrière, je vous le dis. Ca a le mérite d'afficher des centaines de zombies sans pour autant lagger. Et ça arrive quand même à nous faire flipper de temps en temps.  En mode campagne, vous allez incarner un  mec aux tablettes de chocolat impressionnantes et armé jusqu'au dents, dans un scénario débile comme pour tout bon jeu d'action qui se respecte. Il y a aussi un mode survival, où vous devez tenir le plus longtemps possible face à des ennemis de plus en plus nombreux. Et là, je vous le dis, vous allez périr.

Bon jeu.  :-)
Par Sphax - Publié dans : Le coin du gamer
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Dimanche 20 avril 2008 7 20 /04 /Avr /2008 21:06
La prochaine grosse mise à jour du meilleur FPS multi jamais créé, Team Fortress 2, approche à grand pas (en fait c'était aujourd'hui aux USA apparemment). Elle contiendra des nouveaux achievements pour le Medic (à consulter ici) et bien sûr la nouvelle map. Alors, les achievements permettront de débloquer des nouvelles armes, et bien sûr c'est sujet à controverse. Les intégristes comme moi voient ça d'un mauvais oeil, mais on verra bien si ça déséquilibre le gameplay, si ça avantage d'autres joueurs, enfin des trucs du style.

Quand à la map, Goldrush, il s'agira pour les BLU d'escorter un chariot tout en capturant des checkpoints. Décidément, je suis pas doué pour expliquer, donc voici un lien qui vous décrit les nouvelles armes du Medic et le fonctionnement de la nouvelle map.

Je vais me contenter d'ajouter une vidéo qui est en fait une visite guidée de Golrush. Alors, allez-y, jouez les toursites, et allez aussi fouiner sur le net où on trouve des vidéos de gameplay concernant... les nouvelles armes du Medic, par exemple ? Et oui, gagné, décidément vous êtes trop perspicace.

Par Sphax - Publié dans : Le coin du gamer
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